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Quotation.png Grand Theft Auto III Main Theme QuotationReverse.png

Grand Theft Auto 3 Theme (1).ogg


游戏
侠盗猎车手III
GTA III North American Cover
开发DMA Design/Rockstar North (PC,PS2)
Rockstar Vienna (Xbox)
发行Rockstar Games
EngineRenderWare
发行日PS2
United States Canada 2001年10月22日
United Kingdom Europe 2001年10月26日

Australia New Zealand 26th October 2001
Japan 2003年9月25日


PC
United States Canada 2002年5月20日
United Kingdom Europe 2002年5月24日
Australia New Zealand 2002年5月24日
Japan 2003年9月25日


Xbox
United States Canada 2033年10月31日
United Kingdom Europe 2004年2月2日
Australia New Zealand 2004年2月2日
Japan 2004年7月29日


iOS
2011年12月15日


Android
2011年12月15日


PS4
2015年12月5日

平台 PlayStation 2
PlayStation 4
Xbox
Personal Computer
iOS Devices
Android Devices
评级

ESRB: M
BBFC: 18
ELSPA: 18+ (PC only)
OFLC: MA 15+ (originally RC)
OFLC (NZ): R18
USK: 16+
SELL: 16
aDeSe: +18
VET/SFB: 18 (Square)
DJCTQ: 18
CERO: Z

主角克劳德
地点自由城
年份设定2001年

侠盗猎车手系列
按剧情年份排序

2D宇宙
1961年伦敦1961

1969年伦敦1969
1997年侠盗猎车手
2013年侠盗猎车手2


3D宇宙

1984年罪恶城故事
1986年罪恶都市
1992年圣安地列斯
1998年自由城故事
2000年Advance
2001年侠盗猎车手III


HD宇宙

2008年侠盗猎车手IV
         – 迷失与诅咒
         – 夜生活之曲
2009年血战唐人街
2013年侠盗猎车手:线上模式
2013年侠盗猎车手V

“犯罪的确有利可图。取得巨大成功、也极具争议性的GTA系列作品跨入三度空间,来到肮脏、污秽的自由市地下世界。在Grand Theft Auto 3中,玩家拥有全然的自由可尽情游历与劫掠,这个黑暗、迷人又无情的犯罪世界就在您的指尖,端看您是否有种接受。”
——Rockstar Games繁中官网上的介绍。

侠盗猎车手III》(英语:Grand Theft Auto III)是一款由位于英国爱丁堡的DMA DesignRockstar North的前身)和位于美国纽约市Rockstar Games联合开发的开放世界动作冒险游戏,由Rockstar Games于2001年10月在游戏机PlayStation 2上首发,在这之后,游戏于2002年5月登陆Microsoft Windows平台,2003年11月登陆Xbox平台。2012年Rockstar Games为纪念PS2版发布十周年,在IOSAndroid系统的应用商店中发售了移动版。

游戏的开发灵感源自DMA将《侠盗猎车手2》3D化的想法,因此,游戏的初期开发工作聚焦于将前两作搭建的GTA模式和元素3D化。因此《侠盗猎车手III》抛弃了前两作《侠盗猎车手》和《侠盗猎车手2》惯用的自上而下的俯视视角,改换成第三人称视角,该视角允许玩家从主角身后观察周围的3D环境。这种进化得益于DMA Design使用了新的游戏引擎RenderWare着手开发。RenderWare引擎还帮助开发商构造起栩栩如生的游戏环境:一座暗流涌动、黯淡无光,坐落在美国东海岸的大都会——自由城,这座都会以美国的纽约市为原型,该引擎亦帮助开发商制作自由城内行驶的汽车、往来的行人的模型。

《侠盗猎车手III》的发布具有重要的里程碑意义,它为尔后Rockstar Games开发侠盗猎车手系列的续作以及开放型动作冒险游戏提供了宝贵范例和经验,譬如如何建造3D开放世界、构思复杂剧情、塑造非脸谱化的人物等,它也提供了一些枪战追车、警匪交战、帮派火拼的蓝本,供Rockstar Games在后续的作品中不断加以完善,Rockstar Games也在侠盗猎车手系列的续作中延续了《侠盗猎车手III》的封面设计。

此外,它的成功也让Rockstar Games在游戏界内赢得了更好的口碑、赚取了数以亿计的利润,这些使Rockstar Games拥有充足的资金和良好的舆论环境去开发续作、并再次通过制作精良的续作获得成功,因此《侠盗猎车手III》开创了一个良性循环。

但另一方面,有关《侠盗猎车手III》的批评和争议也在游戏公布后接踵而至,这些非议并不是针对游戏性提出的,引起反感的是游戏中的暴力与性内容。在西方,游戏间接引发了一些枪杀案和公众的道德恐慌,在东方,日本和中国的政府限制这款游戏的传播。

故事结构 编辑

背景 编辑

游戏发生地为自由城(与《侠盗猎车手:自由城故事》相同),时间设为2001年,即《侠盗猎车手:自由城故事》的三年后,特意设定为接近游戏发行的时间 。

主角克劳德和戈登·弗里曼等人物类似,均是沉默无言的静寂主角。克劳德只在从高处落下摔倒时会哀嚎一声。克劳德的早期经历在《侠盗猎车手:圣安地列斯》里有简略交代:他曾在San Fierro市区内经营一家车辆改装厂,在输掉一场竞赛后和本作主角卡尔·强生的前女友Catalina一同来到自由城谋生。

故事情节 编辑

侠盗猎车手III》的情节情节借用了有名的电影、电影节目与流行精神文化的主题。最为影响游戏故事的是《教父》、《角头风云》、《黑道家族》与《四海好家伙》。


概括故事情节的这句话摘自游戏官方网站

自由城,美国,是美国最糟糕的地方。你已经被背叛,你被丢下等死。现在你正在复仇,除非这座城市的犯罪世界先结果了你。暴徒头头需要点帮忙,坏条子要你协助,街头匪帮想杀了你。仅仅是为了避开不必要的麻烦,你得烧杀抢掠。一切在这儿皆有可能发生。”
——Rockstar Games

某天自由城银行警铃大作,一辆Banshee跑车停在了门口,突然间后门蹿出来三个人急于逃命。克劳德与另一个枪手掩护着他的女友Catalina,突然卡特琳娜一回头把克劳德与枪手打伤,带着钱与他的新任男友Miguel匆匆逃走。当克劳德醒来时发现自己坐在囚车里,从狱友8号球的口中得知警察们把他救了顺便给自己判了十年有期徒刑,自己正在前往监狱的路上。在经过卡拉汉大桥的时候,卡塔尔帮将同在一辆囚车上的东方绅士劫走,并炸毁了卡拉汉大桥。克劳德与“8号球”侥幸逃脱。

他们决定先在波特兰发展生活,“八号球”将他介绍给 Luigi Goterelli,克劳德为路易吉干活来稳固自己的地位。之后路易吉将他介绍给乔伊·里昂,在他的帮助下,佛雷力家族势力大减。

乔伊·里昂很欣赏他的“办事效率”便将他介绍给Toni Cipriani来打击三合会自由城的势力。他的所作所为终于受到了教父的重视,萨尔瓦多·里昂希望他能够为自己的里昂家族做事。于是交待他去跟踪一个他怀疑是内奸的人——Curly Bob,因为无论家族里要做什么重大决定,卡塔尔帮总是会提前采取应对措施,而且这个人经常参加家族里的重要会议。

当克劳德一路跟踪到港口的时候,发现他果然是个内奸,于是他将这个人杀死,顺便和8号球一同炸沉了卡塔尔帮制造毒品的船。萨尔瓦多得知他做完这些事的时候,心里不免害怕,担心一旦他进入自己的家族就将夺取自己的位置,于是设计了个阴谋来灭掉他。

幸好萨尔瓦多的妻子Maria Latore及时提醒他这是个陷阱,于是Maria向他解释了目前他们的处境,并将他介绍给日本山口组夏川明日香。夏川明日香要求克劳德去把里昂家族的教父萨尔瓦多干掉以证明自己的“忠诚”,之后她又把克劳德介绍给他的哥哥夏川健司和一个被他们收买的警察局副局长Ray Machowski。克劳德又开始给夏川健司跑腿,同时又为Ray Machowski干点“零活”。

在偶然的机会下,他认识了自由城的传媒老大Donald Love,克劳德被要求制造一场阴谋来使卡塔尔帮与山口组的矛盾加深,那就是用卡塔尔帮的皮卡来杀死山口组的领导人夏川健司。之后又被要求从卡塔尔帮的手里救出一位关键人物——“东方绅士”,之后这位“东方绅士”在克劳德的掩护之下成功逃出自由城。

Donald Love伍最后又要求他去法兰西斯国际机场取一份重要材料,当他到时资料早已被卡塔尔帮抢走,于是他驱车前往卡塔尔帮的建筑工地夺取材料,却发现昔日的女友CatalinaMiguel正要离开,Miguel却因为胆小把资料给了克劳德,Catalina却丢下自己的男友匆匆逃走,当克劳德拿着资料回来找Donald Love时,却发现这里早已是人去楼空。

与此同时Ray Machowski由于种种原因被中情局的人盯上,于是在克劳德的护送下搭乘飞机前往迈阿密。克劳德来工地巡视,发现夏川明日香正在拷问Miguel,明日香要求克劳德做一些事情来报仇,之后又要求他劫下卡塔尔帮的飞机来取得一些毒品。

不料,当克劳德大功告成回到工地时,发现米格尔与夏川明日香均已死亡。地上留有一封信,原来是卡特琳娜把Maria绑架至海岸之谷可卡罗水坝处,要他用50万美元交换,交完钱后克劳德又被耍了,卡特琳娜带着Maria匆忙逃走,克劳德与Catalina的手下一帮火拼后,将Catalina杀死,救出了Maria。至此《侠盗猎车手III》的故事落下了帷幕。

世界观设定 编辑

从《侠盗猎车手III》开始《侠盗猎车手系列》步入3D宇宙的世界观,和先前的两部作品的2D宇宙世界观可谓是毫不相关。但也有些尚未被Rockstar Games交代清楚的地方,譬如,游戏的说明书上提到“El Burro回归了”,但Rockstar否认El Burro有跨越世界观的能力;Rockstar Games曾在“你问我答”的活动中说道克劳德的姓有可能不是“Speed”;游戏中有来自《侠盗猎车手2》的黑帮Zaibatsu Corporation的登场。

人物的塑造与设定 编辑

本作的主角克劳德相当独特:他是3D宇宙世界观作品中唯一一个静寂主角。游戏中塑造的克劳德是一个冷血无情、四处树敌的赏金猎人,例如,克劳德毫不犹豫地选择杀死待自己不错的雇主夏川健司,在明日香被杀后他也没有任何反应。开发小组之所以决定让克劳德成为缄默无言的人物,因为他们觉得“这并非一个大问题”。Rockstar Games也承认他们从未有过让克劳德说话的想法。

作为侠盗猎车手系列3D世界观的开山鼻祖,《侠盗猎车手III》设计了不同身份、阶层的一帮人物,这些人物多是跟黑帮相关的人物。例如,心狠手辣的里昂家族教父萨尔瓦多·里昂、传媒大亨Donald Love、擅长做炸药的8号球和话痨Maria。但这些人物的个性并不是特别鲜明,形象亦不非常饱满。不过,大多数人物在尔后的续作中逐一登场(主要是《侠盗猎车手:自由城故事》,少数在《侠盗猎车手:罪恶都市》和《侠盗猎车手:圣安地列斯》中也有回归),他们的个性与形象得到了补充与再塑造。比如,在Donald Love在《侠盗猎车手:自由城故事》中被塑造成一个无能、自大的三流政客,Maria在这部作品中亦被设定成水性杨花、好占便宜、常惹麻烦的负面教材。

有两个原定登场的人物被删除了,分别是一个名叫Darkel的恐怖分子和一个管家打扮的人,叫做Curtly,两人的模型仍然完整地保留在游戏文件中,游戏的制作人员名单中也收录了两人和他们的配音演员。关于Darkel为何遭到删除,一些玩家认为和9/11事件有关。但Rockstar否定了,Rockstar Games称Darkel在游戏完成前就已经被删去,那时距离9/11发生还有很长一段时间,删除的原因是Darkel的疯狂任务并不好,并且有些古怪。他的5个任务被删得只剩下一两个时,Rockstar索性把Darkel完全删除了,因为这时Darkel已经完全不能契合其他的游戏人物。关于Curtly的信息Rockstar则是一言未发。

游戏角色的配音员很多为的名人。例如出演过电影《落水狗》的Michael MadsenToni Cipriani配音,说唱歌手Guru给8号球配音。

游戏性 编辑

武器与射击系统 编辑

侠盗猎车手III》的武器种类不多,所有的武器共计13个,分别是:近身武器拳头手枪棒球棍,各色枪械乌兹冲锋枪泵动式霰弹枪突击步枪卡宾步枪狙击枪,重武器火箭筒火焰喷射器,还有投掷类武器莫诺托夫鸡尾酒手榴弹以及特殊的汽车炸弹引爆器。玩家可以携带所有种类的武器,并且武器的子弹数没有上限。

玩家可以从死去的持枪者身上捡到子弹,匪帮、武器店老板、警察等身上均有武器,也可以从武装国度或者Phil那里买到。武装国度里的武器会随着玩家的游戏进度的发展而逐渐解锁,尚未解锁的武器会以“缺货”为由而阻止玩家获得。

在使用卡宾步枪狙击枪火箭筒时玩家可以进入瞄准镜模式。游戏还引进了前作没有的换弹匣的系统,当有弹匣武器的一弹匣子弹打光时,克劳德会再次给武器上新弹匣。不过,这些动作不太标准,就拿手枪而言,克劳德只需拉下枪栓即可完成换弹。

游戏原本设定了第一人称模式,PC版中甚至保留了第一人称模式下克劳德的动作文件以及有关读取这些动作的代码。不过这个想法在正式版中没有采用。直到次世代版的《侠盗猎车手V]]》发布,第一人称模式才得到了回归。

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